Contents

Обновление: Август

Отчет за август короче обычного, т.к. я взял отпуск в течении этого месяца.

В этот раз фокус пал на режим тренировки и производительность игры.

Уровни

Был добавлен новый уровень: Подземелье. Это более легкая версия тренировочного уровня:

Художник - Кеша Астафьев

Режим Тренировки

Добавлены новые параметры игры:

  • Начальные Ящики - определяют начальное количество ящиков.
  • Доступные Ящики - количество ящиков, постоянно поддерживаемое в уровне.
  • Ждать Первого Сбора - дает новым игрокам дополнительное время, чтобы ознакомиться с управлением.

Теперь возможно поимать ящик в воздухе до его приземления.

Движение Камеры

Автоматическая камера теперь работает существенно лучше. Она следит за всеми действиями показывая наиболее важные на экране.

Цветы зоны здесь - различные точки интереса, за которыми следит камера.

/posts/20200831-august-update/camera_motion.png

Производительность GPU

Производительность на GPU существенно улучшена. В некоторых случаях время кадра сократилось на 40%. Crate Before Attack - не очень требовательная игра, но улучшение заметно на ноутбуках со встроенной графикой. Улучшение было достигнуто объедиением проходов очистки, неба и ландшафта в один проход.

/posts/20200831-august-update/merged_passes.png

Исправления

  • Кнопка Играть ещё Раз теперь работает так, как ожидается.
  • Исправлено падение в Редакторе Скриптов.
  • Звук скольжения иногда продолжался после остановки игры.
  • Исправлена рассинхронизация в начале матча.
  • Исправлен баг в графическом батчинге, который приводил к исчезновению мин.
  • Несколько багов с прокруткой и клиппингом в UI.