Обновление: Август
Отчет за август короче обычного, т.к. я взял отпуск в течении этого месяца.
В этот раз фокус пал на режим тренировки и производительность игры.
Уровни
Был добавлен новый уровень: Подземелье
. Это более легкая версия тренировочного уровня:
Художник - Кеша Астафьев
Режим Тренировки
Добавлены новые параметры игры:
Начальные Ящики
- определяют начальное количество ящиков.Доступные Ящики
- количество ящиков, постоянно поддерживаемое в уровне.Ждать Первого Сбора
- дает новым игрокам дополнительное время, чтобы ознакомиться с управлением.
Теперь возможно поимать ящик в воздухе до его приземления.
Движение Камеры
Автоматическая камера теперь работает существенно лучше. Она следит за всеми действиями показывая наиболее важные на экране.
Цветы зоны здесь - различные точки интереса, за которыми следит камера.
Производительность GPU
Производительность на GPU существенно улучшена. В некоторых случаях время кадра сократилось на 40%. Crate Before Attack - не очень требовательная игра, но улучшение заметно на ноутбуках со встроенной графикой. Улучшение было достигнуто объедиением проходов очистки, неба и ландшафта в один проход.
Исправления
- Кнопка
Играть ещё Раз
теперь работает так, как ожидается. - Исправлено падение в
Редакторе Скриптов
. - Звук скольжения иногда продолжался после остановки игры.
- Исправлена рассинхронизация в начале матча.
- Исправлен баг в графическом батчинге, который приводил к исчезновению мин.
- Несколько багов с прокруткой и клиппингом в UI.